パッチ6.7情報!キンドレッドの大幅ナーフやゲームモードローテーションキューが実装!
Contents
ナーフ
オレリオンソル
Q – 星の胎動
スタン効果時間1/1.25/1.5/1.75/2秒⇒ 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
R – 星炎の息吹
スロウ60/70/80%⇒ 40/50/60%効果時間4秒⇒ 2秒削除どこへ行こうというのかね効果時間中にスロウが徐々に減少しなくなりました
no name
やっぱりナーフが来たしまったようだ。今後もどうせ徐々に弱くしていくんだろ?知ってるぞ!
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コーキ
固有スキル – ヘクステック榴散弾
通常攻撃への比率1.1 合計攻撃力⇒ 1.0 合計攻撃力
no name
地味にナーフされてしまった・・
ジン
Q – 「爆ぜ狂う果実」
ダメージ60/85/110/135/160⇒ 50/75/100/125/150コスト30/35/40/45/50マナ⇒ 40/45/50/55/60マナ
E – 「女神の抱擁」
コスト40/45/50/55/60マナ⇒ 30/35/40/45/50マナ
no name
Eのマナコストは低下したけどQのナーフが痛いなーちょっと勝率が上がってきたらこれだぜ・・・
キンドレッド
W – 狼の激昂
自動効果ヒール量43~94(レベル1~18)⇒ 34~102(レベル1~18)
R – 羊の執行猶予
パラダイムシフト自己を対象として、キンドレッドの真上に発動するように変更されました(味方にはかけられなくなりました)
no name
まじでありえなんですけど~~?Wって前も1回ナーフくらっているはずなのにさらにヒール量を減らすとか・・まぁ終盤では多くなるけど・・てかultが完全に息してない・・
ニダリー
W – ジャンプ
ダメージ65/110/155/200⇒ 60/110/160/210
no name
チキショウ!またナーフかよ!終盤ダメージは増加するみたいだけど序盤での火力がほしいのに・・
ポッピー
固有スキル – 鋼鉄の大使
射程525⇒ 425削除ポッピーの通常攻撃をリセットしなくなりました
Q – ハンマーショック
ダメージ40/65/90/115/140 + 対象の最大体力の6% ⇒35/55/75/95/115 + 対象の最大体力の7%
E – ヒロイックチャージ
射程525⇒ 425
no name
Eの射程を低下させるとか壁ドン難しなるやんw
ラムス
R – ドスンドスン
クールダウン60秒⇒ 100/80/60秒
no name
OK・・・OK
ソラカ
Q – 星のささやき
コストランクに関わりなく40マナ⇒ 40/45/50/55/60マナ
W – 星霊の癒し
コスト40/45/50/55/60マナ⇒ 50/55/60/65/70マナ
no name
う~んマナ枯渇が心配だけどまだ強いかな?
ウディア
全般的な変更
基本体力自動回復8.7⇒ 6
R – 不死鳥の型
毎秒ダメージ15/25/35/45/55⇒ 10/20/30/40/50発動時ダメージ40/75/110/145/180⇒ 25/60/95/130/16
no name
だいぶダメージが下がったな~これはキチィィィィ
ゼド
W – 影分身
クールダウン18/17/16/15/14秒⇒ 22/20/18/16/14秒自動効果による増加攻撃力5/10/15/20/25%⇒ 4/8/12/16/20%
no name
ついにナーフきたか・・とはいえまだまだ強いと思う多分・・
バフ
イレリア
Q – 瞬剣
コスト60/65/70/75/80マナ⇒ 50/55/60/65/70マナ反映率1.0 合計攻撃力⇒ 1.2 合計攻撃力
no name
これで少しはレーンで強くなった!
リサンドラ
リサンドラの基本及び全スキンにおいて、髪の動きがよりリアルになりました!
no name
これバフに入るの?ww別に髪の動きがリアルとかいらないからwww
ラックス
W – プリズムバリア
往路のスピードはわずかに遅くなるが、復路では大幅にスピードアップする(全体的に見れば6.6より速度アップ)
no name
フッ・・またバフだぜ!
ゲームモードローテーションキュー
週末に新しいゲームモードをプレイできるようになります。
ゲームモードローテーションは、クラシックなLoLのスタイルにユニークなひねりを与えるものです。慣れ親しんだゲームモードにひとつふたつ新要素が加わった、今までとは違ったアクションをもたらすキューを週末に提供します。
第一弾は今週金曜日にスタートするアセンションです! 詳細は別記事の、ゲームモードローテーション最新情報をご確認ください。
戦士たちに安息なしローテーションキューは金曜日のお昼ごろ(サーバー時間)にスタートし、月曜日の早朝に終了しますまわる、まわるよゲームモードローテーションは数週に渡って、毎週1つ以上のゲームモードを提供しますモードはまわる今後プレイできるゲームモードの予定表は、事前にLeagueoflegends.comでお知らせします何でも経験だよチャンピオンマスタリーはローテーションキューの全ゲームモードで利用可能で、それによってチャンピオンのポイントを稼げるだけでなく、Sランクを達成することでヘクステッククラフトのチェストを獲得したり、勝利することでキーのかけらを手に入れることができます
おそらくこちらの記事で書いたゲームモードが実装されるのかな?
LOL One For AllとUltra Rapid Fireが帰ってくる?またあのお祭りゲームできるぞーー!
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